Laboratorio de juego
Estudiantes diseñan un videojuego inspirado en los paisajes del Altiplano de Puno

I.E. Rosaspata · Puno, Perú

VideojuegosDe jugar a crear

Explora cómo funcionan los juegos y convierte una idea propia en una experiencia inspirada en tu entorno.

Sílabo visual8 módulos4.º B · 2026

Ocho módulos.
Una idea en juego.

De observar lo que hace divertido un juego a crear una propuesta propia. Free Fire puede servir como caso para analizar reglas, mapas y decisiones; también estudiaremos diseño y cultura digital.

Módulo 01

Juegos que cuentan historias

Reconoce géneros, mundos y formas de jugar. ¿Qué decisiones hacen que una experiencia sea interesante?

Observar
Módulo 02

Reglas, mapas y estrategia

Analiza objetivos, mecánicas, mapas y roles. Compara ejemplos como Free Fire sin perder de vista el juego limpio.

Analizar
Módulo 03

Lógica detrás de la partida

Usa patrones, coordenadas, puntajes y tiempos para entender cómo las decisiones cambian una partida.

Resolver
Módulo 04

Equipo y juego limpio

Practica comunicación, roles y acuerdos. La estrategia también depende de colaborar y respetar a otros.

Colaborar
Boceto de un nivel de videojuego con paisaje andino en una computadora Del mapa a la misión
Módulo 05

Diseña un nivel en Puno

Traza rutas, obstáculos y metas inspiradas en el paisaje local. Cada elemento debe ayudar a contar la experiencia.

Diseñar
Módulo 06

Personajes, arte y relato

Crea personajes y una historia original. Usa referencias del entorno con respeto y creatividad.

Imaginar
Módulo 07

Bienestar y seguridad digital

Aprende a cuidar tus datos, reconocer presiones de compra y mantener hábitos equilibrados al jugar.

Cuidarse
Equipo escolar colabora en un prototipo de videojuego La idea toma forma
Módulo 08

Prototipo listo para jugar

Construye una versión en papel o digital, pide opiniones y presenta cómo tu juego convierte una idea en reto.

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